Solaria - Taná
Hallo, Gast! Registrate Registrieren La Hora Es ist: 08.05.2024, 19:05
» Herzlich Willkommen!
Willkommen in der Welt von Solaria - Taná, der unentdeckten Alpha-Centauri-System.

Wir sind ein deutschsprachiges Fantasie Mittelalter und Moderne Rollenspielforum mit kreativen Wendungen. Wir sind außerdem eine Frei erfundenen Welt und Geschichte, die sich nicht an irgendwelchen Serien oder Bücher richten. Es warten viele Abenteuerlustige Geschichten auf Dich. Lust bekommen? Wir hoffen, das ihr ebenso Spaß und freute an euren Geschichte habt und Lust habt zu entdecken. Die Welt und deren Kontinenten zu entdecken. Es ist erst 1/3 von dem bekannt und dieses kommt und nach und nach dazu. Der Mensch macht am Anfang auch nur kleine Schritte.
» Kalender & Events
Wir schreiben das 1. Zeitalter von Tolus (ein Mond von Solaria-Tanà, der andere heißt Molus!) 1463. Da man das ganze Jahr bespielen kann, würde ich ein Zeitsprung erst in 3 Jahren (unsere Zeit nach erst am 2024) bevorzugen, so dass man genügend Zeit hat auch das Jahr ausgiebig zu bespielen. In der Geschichte wird der Kalender auch erklärt. Die Grafik findet ihr HIER! Das nächste Zeitalter ist auf jedenfalls ein Schaltjahr.
» Wetterbericht
Die Jahreszeiten in Solaria-Taná sind nicht viel anders wie unsere, auf der Erde. Es gibt den Frühling, Tuilë 1. Periode (16°C bis 21°C), den Sommer, Lairë 2. Periode ( 21°C bis 45°C), den Herbst, Yávië (Frühherbst) 3. Periode (16°C bis 20°C); Quellë (Blattfall) 4. Perioden (5°C bis 15°C) und den Winter, Hrívë (Winter) 5. Periode (-5°C bis 4°C); Coirë (Regung) 6. Periode (5°c bis 15°C), eben noch zwischen Tage. Das Wetter sollte den Jahreszeiten angemessen sein. Besondere Tage, werde ich hoffentlich auch in den New mitteilen können. Auch möchte ich daran erinnern, das dieser Abschnitt das 1/3 ist und das die Mitte des Gebiet der Äquator ist, das es da nicht gerade Kalt wird leuchtet hoffentlich ein. Zu den Polen hin wird es natürlich auch Kälter, die liegen aber etwas weiter noch weg. Es wird aber noch Gebiete geben, wo es auch richtig Kalt sein kann. Bitte nur um Geduld. TEMPERATURBILD-Klicken
» News vom 17.01.2022
Nach einigen Schwierigkeiten habe ich das Forum soweit gefunden, welches meinen Anspruchen genau ausführen kann. Anmeldung: Bitte über Portal anmelden oder aber Anmelden in einem neuen Fenster. Da öffnet sich sonst ein kleines Popup-Fenster, welches sich unten Links aufmacht, das funktioniert leider nicht. Die Post werden alle übertragen. Eure Erzählerin
» Das Team
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Werwolf/Lykantrophen
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<div class="dacue">Werwolf / Lykantrophen</div><center><table width="600px"><tr><td><div class="dacgr"></div></td><td><div class="dacbx"><div class="dactxtb"><div class="dacue2">Lykantrophen</div><div class="dacuesub">oder Werwolf</div><br /><div class="dactxt"><img src="https://i.imgur.com/DTTH0hR.png" style="float: left; padding-right: 5px;">Entstanden sind Werwölfe nach einer Sage durch Zufall.
Eines Nachts biss der richtige Wolf den richtigen Menschen.
Und so entstand eine Verbindung zwischen Mensch und Wolf.
 
Bei Tag sind die Werwölfe Menschen, mit den selben Stärken und Schwächen, mit Ausnahme derer, die schon lange Werwölfe sind. Sie haben sich bereits mehr eines Wolfes angeeignet und wirken daher eher bedrohlich.
Bei Vollmond jedoch brechen die veränderten Gene des Wolfes durch, und der Mensch wird zum Werwolf.<br /><br />
 
<div class="dacue2">Mutationen</div><div class="dacuesub"></div><br /><img src="https://i.imgur.com/nLTK9N2.png" style="float: right; padding-left: 5px;">Dabei kann es 4 unterschiedliche Mutationen geben.
1. Der Menschwolf, ist dem Menschen noch am ähnlichsten, er hat verbesserte Sinne, schärfere Zähne und etwas mehr Behaarung. Er ist am unauffälligsten und hat sich am Besten unter Kontrolle.
2. Hingegen ist der Wolfsmensch größer und hagerer. Er hat besonders lange Arme, Beine und Klauen, die gefährliche Waffen darstellen. Auszeichnend für diese Spezies ist die enorme Sprungkraft.
3. Der Werwolf, wie man ihn am besten kennt, ist das Monster unter ihnen, dessen enorme Kraft und unstillbarer Hunger es zu einem Schrecken Aller werden lassen. Nur schwer kann diese Art sich kontrollieren, und auch nur unter größten Anstrengungen ist es möglich, nicht gleich jeden nicht Gleichgesinnten zu zerfetzen.
4. Die letzte Art ist die völlige Verwandlung in einen Wolf. Vorteilhaft ist die sehr präzise Wahrnehmung der Umgebung, und die Unauffälligkeit. Auch ist der Hunger und der Drang zur Gewalt nicht sonderlich groß.<br /><br />
 
<div class="dacue2">Eigenschaften:</div><div class="dacuesub"></div><br /><img src="https://i.imgur.com/OqqOmoi.png" style="float: left; padding-right: 5px;">
 
Zwei Dinge haben sie in ihrer verwandelten Form alle gemeinsam: die schnelle Selbstheilungskraft und Anfälligkeit für Silber.
Der Menschenwolf und der Wolf haben die geringste Anfälligkeit für Silber, dafür heilen sie sich nicht so schnell.
Beim Wolfsmensch und Werwolf ist das umgekehrt.
Es empfiehlt sich daher, immer einen versilberten Dolch mit sich zu führen, wenn man nicht das Bedürfnis hat, bei Vollmond zerfetzt, oder infiziert, und dann selbst ein Werwolf zu werden.<br /><br /></div></div></td></tr></table><span style="margin: auto; font-size: 8px;">
<a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=4330" target="_blank">♥</a></span></center>
 
Quelle: Werwolfbild und die kleinen Bilder sind aus dem Großen


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