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Räumlichkeiten
Forum: Zeitaedium
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09.09.2022, 13:51
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Die Dorfsiedlung
Forum: Die Dorfsiedlung
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Laden des Kunstschmiedes
Forum: Der Markplatz
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Nebelverhangener See
Forum: Adyna
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07.09.2022, 16:50
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Forum: Adyna
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Die Blutgasse
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Forum: Kahlaina
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Der Tempel
Forum: Adyna
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Forum: Silberroses Zuflucht
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Forum: Adyna
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Veranda
Forum: Silberroses Zuflucht
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Schmuckrose & Seetau
Forum: Schmuckrose & Seetau
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Feuerpalast
Forum: Die Dorfsiedlung
Letzter Beitrag: Geist
20.08.2022, 12:55
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2. Violas Hauptmarkt |
Geschrieben von: Erschaffer - 16.01.2022, 16:46 - Forum: Stadt Charvilia
- Antworten (44)
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Violas Hauptmarkt
Der Hauptmarktplatz besteht aus mindestens 17 Holzständen, die mit bunten Stofftüchern ihre Ware vor Regen, Wind und Sonne schützen. In der Mitte steht ein aus grauen Stein ein Brunnen, das Wasser plätschert unaufhörlich aus den Öffnung einer Steinfigur. Schaut man etwas genauer hin, so erkennt man eine wunderschöne junge Frau, die dort hervorragend in Szene gesetzt wurde, womöglich ist das auch Viola selbst. Die Händler haben hier alle möglichen Waren, Lebensmittel natürlich am Meisten, aber sicherlich gibt es noch andere Möglichkeiten an andere Ware zu kommen, wie Kleidung und Schmuck. Schließlich sind die Händler ja gewillt ihre Ware auch an den Mann oder Frau zu bringen. Notfalls wird auch schon mal ein Weg extra gemacht um den Kunden glücklich zu machen. Der Platz des Marktes ist erniedrigt und so erkennt man auch noch drumherum einige Holzstände ebenfalls mit Windfang abgedeckt. Es roch hier nach leckeren Fisch, frisch gebackenen Brotleibern, gebratenen Fleisch vom Schwein.
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10. Das Gasthaus des leuchtenden Juwels |
Geschrieben von: Erschaffer - 12.01.2022, 21:05 - Forum: Stadt Charvilia
- Antworten (103)
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Das Gasthaus des leuchtenden Juwels
Eine normale eisenbeschlagene Holztür des Gasthauses schwingt lautlos auf, als man sie öffnet. Beim eintreten der Räumlichkeiten erblickte man keine dreckige Tavernen Atmosphäre, sondern schon eine gehobenes Ambiente in den sich jedermann wohlfühlen kann. Dieses Gasthaus erscheint einem doch angemessen für ein Kaiserreich von Charvilia.
Der Boden ist gekachelt mit hellen Muster. Von der Decke hängen Kerzenleuchter die Abend schönes warmes Licht spenden. An den Fenstern hängen gemütliche Gardinen und Vorhänge, lassen aber immer noch genug Tageslicht ins innere strömen. Auch ein offener Kamin der für kühle Jahreszeiten, einen trocknen und wärmen kann.
Das Gasthaus des leuchtenden Juwels ist ein gut bezahltes und komfortable Unterkunft. Man taucht in eine gemütliche und angenehmen Gastraum ein. Der Geruch von hochprozentigen Alkohol liegt in der Luft. In den Speiseraum riecht es nach frischem, leckerem Essen, das einem das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt. Es gibt 10 saubere Tische mit sauberen Tischdecken und Blumenvasen darauf und an diesem stehen 4 gepolsterte Holzstühle. Das schöne Gasthaus hat 44 Betten mit 3 Zimmer a 6 Betten, 5 Zimmer a Doppelbett die alleine für sich stehen, 10 Einbettzimmer die man buchen kann. Der Wirt Pascal ist chaotisch gut und ist ein Mensch und die Wirtin ist neutral und eine bürgerliche Halbdämonin. Hier befindet sich der heimliche Versammlungsort eines finsteren Kultes. Hier werden Boxkämpfe ausgetragen, dabei geht es ausschließlich um den sportlichen Wettkampf, Wetten offiziell nicht geduldet. Hin und wieder gibt es auch Musiker die sich hier am Feuer ein lustigen Abend mit Gesang versüßen. Die Gläser, Becher und Krüge sind ordentlich aufgereiht worden und glänzen vor Sauberkeit. Der Barkeeper Tristan steht hinter seiner Theke und quatscht mit irgend jemandem. Jedoch kann man nichts verstehen. Die Kellnerin, Violetta bringt die Getränk an den Tischen.
Im Hintergrund erblickt man, das es eine Treppe gibt die nach unten in den Keller führt und eine andere, die nach oben zu den Gästezimmern geht. Wonach hast du jetzt Lust? Dich setzen? Etwas Essen? Etwas Trinken? Oder gar ein Gespräch führen? Oder war deine Reise lang und brauchst ein Zimmer zum ausruhen?
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Klippen hinter den Wäldern |
Geschrieben von: Erschaffer - 04.01.2022, 00:29 - Forum: Stadt Charvilia
- Antworten (75)
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Die Klippen
Endlich. Nach langem Aufstieg bist du endlich oben angekommen und lässt dich erschöpft ins weiche, grüne Gras fallen um erst einmal zu verschnaufen und blickst dabei eher zufällig an den Horizont, der blutrot und in allen sonstigen Farben von orange bis gelb gefärbt ist. Erleichtert atmest du auf. Du bist gerade noch rechtzeitig angekommen, um einen der berüchtigten Sonnenuntergänge von hier oben aus zu beobachten. Während der Wind unten sanft die Wipfel der Bäume streichelt, bietet sich dir ein traumhafter Anblick voller Romantik. Der Wald, dessen Farben langsam von der Dunkelheit verschluckt werden... darüber die rote Sonnenscheibe, die sich mehr und mehr unter die Bäume schiebt um der Nacht Platz zu machen. Im See kannst du glitzernde Spiegelungen erkennen. Es ist einfach ein traumhafter Anblick. Ob du diesen Augenblick beim nächsten Mal nicht mit jemanden teilen solltest? |
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Menschen |
Geschrieben von: Erzählerin - 02.01.2022, 22:55 - Forum: Spielbare Kreaturen/Wesen
- Keine Antworten
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UEBERSCHRIFT
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<div class="dacue">Menschen</div><center><table width="600px"><tr><td><div class="dacgr"></div></td><td><div class="dacbx"><div class="dactxtb"><div class="dacue2"></div><div class="dacuesub"></div><br /><div class="dactxt"><img src="https://i.imgur.com/K7hHmHV.png" style="float: left; padding-right: 5px;"> Niemand hat das Antlitz der Welt so sehr geprägt wie die Menschen.
Ihr Streben nach Macht und Veränderung hat Reiche entstehen und vergehen lassen. Ihre wechselhafte Geschichte spiegelt ihre Vielseitigkeit wieder, die Eigenschaft, die es ihnen ermöglicht hat, bis in die entferntesten Winkel der Welt vorzudringen.
Der Mensch hat es stets vermocht, sich den verschiedensten Lebensbedingungen anzupassen.
So entstanden die unterschiedlichsten Völker und Nationen, die es einem unmöglich machen, ein einheitliches Bild vom Menschen zu zeichnen.
Ein Ritter wird von ganz anderen Wertvorstellungen angetrieben als ein Seeräuber,
die Härte eines Hochländers steht im krassen Gegensatz zu der verweichlichten Dekadenz eines Stadtbewohners.
Den Ehrenkodex eines nomadischen Wüstenkriegers wird man bei einem Kaufmann vergeblich suchen.
Diese Vielfalt der Mentalitäten mündet letztlich auch in unterschiedlichen religiösen Überzeugungen.
Von allen Sterblichen sind es die Menschen, die für diese Überzeugungen oft mit Inbrunst oder gar Fanatismus eintreten.
Man mag darüber streiten, ob diese Tatsache in ihrer Kurzlebigkeit oder ihrer Leidenschaft begründet liegt, jedenfalls scheint es so, als ob die Götter seit jeher genau diese Attribute für ihre Zwecke genutzt hätten.</div></div></td></tr></table><span style="margin: auto; font-size: 8px;">
<a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=4330" target="_blank">♥</a></span>
Quelle: Menschen Frau, kleines Bild Mann</center>
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Meerjungfrau/Meermann |
Geschrieben von: Erzählerin - 02.01.2022, 22:53 - Forum: Spielbare Kreaturen/Wesen
- Keine Antworten
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UEBERSCHRIFT
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<div class="dacue">Meerjungfrau & Meermann</div><center><table width="600px"><tr><td><div class="dacgr"></div></td><td><div class="dacbx"><div class="dactxtb"><div class="dacue2">Unterwasserwelt</div><div class="dacuesub"></div><br /><div class="dactxt">Meerjungfrauen sind ein Vertreter des allgemein bekannten Meervolkes, unter welchem man all jene empfindungsfähigen Wesen versteht, die die tiefen des Meeres ihr Heim nennen. Wie auch bei weiteren Vertretern des Meervolkes, so ist der Körper einer Meerjungfrau in zwei Hälften geteilt.
Wenn auch manch ein Exemplar dieser Spezies Kiemen im Bereich des Halses oder Schwimmhäute zwischen ihren Fingern aufweisen mag, so ist ihr Körperbau, von der Hüfte aufwärts, dem eines Menschen gleich. Im Gegensatz hierzu besteht der untere Teil ihres Körpers aus einem schuppenbedeckten Schwanz, der in zwei des einen Fisches ähnelnden Flossen endet.
Besagte Schwanzflosse ist in der Lage sich in ein paar menschlicher Beine zu verwandeln, sobald ihr Körper das Meer nicht länger berührt. Dies scheint jedoch nur dann der Fall zu sein, wenn eine Meerjungfrau das Meer aus eigenem Antrieb verlässt. Augenzeugen von Fischerbooten, die eine Meerjungfrau in ihren Netzen gefangen haben, berichten davon, dass die Schwanzflossen der Meerjungfrauen sich auch Stunden nachdem diese an Bord geholt wurden keine Anzeichen einer Verwandlung in Menschenbeine aufwiesen.
Der natürliche Vorgang der Verwandlung der Menschenbeine in die Schwanzflosse der Meerjungfrau scheint durch den erneuten Kontakt mit Meerwasser in Gang gesetzt zu werden, wenn auch Meerjungfrauen beobachtet wurden, deren Beine sich nach dem Eintauchen ihres ganzen Körpers in Süßwasser zurück in Schwanzflossen verwandelten.
Eine Verwandlung der Schwanzflosse in ein paar menschlicher Beine scheint jedoch fast ausschließlich durch das freiwillige Verlassen des Meeres ausgelöst zu werden. In der Tat wurde beobachtet, dass diese Verwandlung in allen anderen Fällen erst dann auftritt, sobald der Körper der Meerjungfrau von jeglicher Flüssigkeit befreit wurde. Jedoch ist zu bemerken, dass die Verwandlung in einem solchen Fall bereits nach wenigen Minuten oder gar erst nach mehreren Stunden eintreten kann. Der Grund für diese zeitliche Diskrepanz der Verwandlung ist zu diesem Zeitpunkt noch unbekannt.
Als eine Kreatur des Meeres so scheint es, kann die Meerjungfrau diesem jedoch niemals zu lange fern bleiben. Sollte sie dies dennoch tun, so wird sie ein Verlangen verspüren wieder in die Tiefen des Meeres zurückzukehren, welches an Intensität zunimmt, je länger die Meerjungfrau sich außerhalb des Meeres befindet. Ob das Untertauchen in einen größeren Süßwasserkörper wie zum Beispiel einen See das Verlangen zu stillen vermag ist bislang noch unerforscht.
Im Gegensatz zu vielen Völkern, die das Festland ihre Heimat nennen, so sind der Wachstumszyklus und die Entwicklung der mentalen Reife einer Meerjungfrau weder mit diesen zu vergleichen noch parallel zueinander verlaufend. Die Meerjungfrau, so scheint es, wächst die ersten fünfzehn Jahre ihrer Entwicklung körperlich in einem ähnlichen Tempo wie auch der Mensch. Erst ab diesem Zeitpunkt scheint ihr körperliches Altern verlangsamt stattzufinden, sodass die körperliche Reife einer dreißigjährigen Meerjungfrau ungefähr der körperlichen Reife eines zwanzigjährigen Menschen entspricht.
Ab diesem Zeitpunkt scheint der Körper einer Meerjungfrau nahezu nicht mehr zu altern, was eine Erklärung für die langen Lebensspannen der Meerjungfrauen bieten könnte. Eine durchschnittliche Lebenserwartung für Meerjungfrauen konnte man noch nicht feststellen, doch wurden bereits Exemplare dieser Spezies dokumentiert, welche über dreihundert Jahre alt zu sein angaben.<br /><br />
<div class="dacue2">Wassermann / Aquaman</div><div class="dacuesub">Wasserwelt</div><br /><img src="https://i.imgur.com/1d57a9F.png" style="float: right; padding-left: 5px;"> Meermenschen sind Wesen mit dem Oberkörper eines Menschen und dem Unterleib eines Fisches. Da sie keine Wandlungsfähigkeiten besitzen, ist es ihnen nicht möglich ihre Physiologie zu ändern und an Land frei zu bewegen. Unter Wasser sind sie dafür besonders agil. Man unterscheidet zwischen lebendgebärenden und laichenden Arten. Die Kommunikation mit allen Fischarten ist ihnen jedoch gemein.</div></div></td></tr></table><span style="margin: auto; font-size: 8px;">
<a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=4330" target="_blank">♥</a></span>
Quelle: Meerjungfrau, kleines Bild Meermann,</center>
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Gefallener Engel |
Geschrieben von: Erzählerin - 02.01.2022, 22:48 - Forum: Spielbare Kreaturen/Wesen
- Keine Antworten
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<style type="text/css"> .dacgr {width: 200px; height: 800px; background-image:url('https://i.imgur.com/xqCBmxy.png');} .dacbx {width: 570px; padding: 20px; background-color: #303c33; height: 760px; } .dactxtb {width: 550px; padding: 10px; height: 720px; overflow: scroll; overflow-x: hidden; margin: auto; background-color: #f7d2a6;} /*
UEBERSCHRIFT
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<div class="dacue">gefallener Engel</div><center><table width="600px"><tr><td><div class="dacgr"></div></td><td><div class="dacbx"><div class="dactxtb"><div class="dacue2">we can go if you wanna</div><div class="dacuesub">I'll take you there</div><br /><div class="dactxt">Gefallene Engel sind Engel, die der Sünde anheimgefallen sind und aus dem Himmel verstoßen wurden. Ihre Flügel sind schwarz, um ihren Status als Gefallene zu zeigen. Davon abgesehen haben sie noch immer alle physiologischen und magischen Merkmale der Engel.</div></div></td></tr></table><span style="margin: auto; font-size: 8px;">
<a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=4330" target="_blank">♥</a></span>
Quelle: Gefallener Engel, </center>
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